In una taverna nella parte più rurale dell’Impero di Nilfgaard, lo strigo Letho incontra un mercante, Alistair de Monroe, intenzionato ad assoldarlo per occuparsi di “qualcosa” che minaccia i suoi traffici commerciali. Quella che sarebbe dovuta essere una trattativa rapida tra i due si rivela essere ben più complicata a causa della reticenza di entrambi a giocare a carte scoperte.