Cómo atrapar un sueño es una novela gráfica de misterio y coming-of-age dividida en 7 capítulos, donde el pasado, la memoria y los sueños se entrelazan para revelar secretos ocultos. La historia sigue a Wellar, un joven marcado por la pérdida de su padre, que se muda con su madre, Bessie, a una nueva ciudad. Allí encuentra una vieja radiola y un proyecto misterioso que lo conecta con una red de canciones, acertijos y artefactos retro que guardan respuestas a preguntas que lleva toda su vida evitando.
A lo largo de la serie, Wellar, junto a sus amigos Shep y Ella, se enfrenta a Fletcher, un psicólogo con demasiadas respuestas, y a un círculo de adultos con secretos oscuros. La trama explora cómo los recuerdos, los sueños y la tecnología olvidada pueden convertirse en llaves para comprender la verdad.
Cada capítulo profundiza en el misterio: desde la pérdida y el aislamiento de Wellar, pasando por el descubrimiento del artefacto de los sueños, hasta llegar a un clímax cargado de peligro, revelaciones y emociones, donde la delgada línea entre realidad y sueño se desdibuja.
Inspirada por clásicos del cine y la literatura, la serie combina misterio, nostalgia y estética retro, con una narrativa cinematográfica y detallada, perfecta para lectores de novelas gráficas independientes y amantes de las historias con acertijos y simbolismo.