Toisessa ulottuvuudessa on maailma nimeltä Karamador, jota asuttavat ihmiset ja anhineiksi kutsutut ihmisiä muistuttavat eläimet. Karamador sijoittuu renessanssi- fantasia aikakauteen, suurten vaarojen ja legendaaristen sankareiden aikoihin. Me seuraamme tuulen leijonapaladiini Sir Kiljaos Windmanen seikkailuja hänen kotimaassaan Pohjolandissa ja muissa Karamadorin kolkissa, taistellen kaaoksen voimia vastaan ja auttaen hädässä olevia. Vaikka Karamador sijoittuu fantasia maailmaan, monet sen paikoista perustuvat oikeisiin paikkoihin ja tarinat sisältävät oikeita kansantaruja.
Ritarit esittelevät itsensä yleisön ylimistölle ennen turnajaisten alkamista.
Sivun 2 ruudun 1 torvien lipuissa on Itä-Pohjolandin vaakunat, jotka perustuvat Suomen vaakunan 1600-luvun versioon. Saman sivun ruutuihin 1 ja 3 on otettu innoitusta turnajais-kohtauksista tietokonepelistä Defender of The Crown (Cinemaware, 1988). Osan ritareiden ulkonäköihin on saatu osittaista innoitusta suomalaisen Rohanin Tallien turnajais-esitysten ritareista.